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校园电子竞技比赛活动策划书

时间:2023-02-19 23:31:40字体大小:A-A+

《校园电子竞技比赛活动策划书》这是优秀的策划文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!

校园电子竞技比赛活动策划书

1、校园电子竞技比赛活动策划书


  我社作为城市学院的学生社团之一,应积极响应学院校园文化节“打造校园文化,创建品牌社团”的口号,由于我社为电子竞技类学生娱乐社团,在文化节期间内,计划通过举行电子竞技类赛事活动老丰富学院校园文化节,我社计划在文化节期间面对全体城市学院的学生申办3个电子竞技赛事活动,分别为,迎“首届校园文化节”杯首届cf(穿越火线)校园争霸赛,迎“首届校园文化节”杯首届dota校园争霸赛(与我院学生社团dota社合办),迎“首届校园文化节”杯首届war3校园争霸赛。

  一、活动时间

  我社计划在校园文化月里的每一个周末进行一类赛事,共计三类,赛事时间视参赛人员规模而定,具体的时间将由我社接下来的活动申请书中预定,由学生社团管理部安排决定。

  二、活动地点

  由于电子竞技类活动赛事需由有网络的计算机为载体(dota和war3可局域网进行),而校园文化节需在本校内举办活动才会更加有意义,我社计划在活动期间内,由我社申请,学院学生社团管理部给予批准,于我院机房进行活动,赛事活动前需安装好相关程序和联网。

  三、活动内容

  拥有xxx大学城市学院的学籍的学生方可获得参赛资格,赛事规则和形式(分为个人赛和团队赛两种)由我社相关负责人拟定(注:dota竞技赛与dota社共同拟定),学院学生社团管理部给予批准!

  四、活动经费

  由城市学院学生社团管理部给予的活动经费和参赛人员的报名费收取,主要用于校园文化节的赛事活动宣传和名次奖金,对于活动经费的收取与支出我社财务组将进行统计上报学院学生社团管理部的财务组

  五、活动准备

  我社将校园文化节的社团特色展板宣传和活动赛事申请,宣传工作于近期陆续完成,初步拟定为于四月初将展板宣传工作张贴出来,赛事活动能够如期举行!

  六、人员安排

  每场比赛需由有

  赛前宣传工作人员(由我社成员担任,学生宣传部辅助完成)

  赛事公证人员和登记人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

  接待人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

  场务人员(负责饮水,卫生,紧急情况处理工作可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

  设备检查人员(负责借用场地设备的使用性能,耳机是否可用等,可由我社成员担任)

  摄影工作组(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

  赛事治安巡视人员和反作弊人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

  活动颁奖人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

  赛事财务组(由我社财务组工作人员负责)

  具体人员数需由参加人员和规模决定。

2、校园篮球比赛策划书


  一、活动目的

  为了丰富同学们的课余生活,进一步推动体育活动开展,带动体育活动的风气,增强各系部和各班级凝聚力,加强新老生之间的交流,也给同学们展示自我的舞台,****技术学院定于在20**年10月23日展开学院“迎新杯”篮球赛,旨在增强各班凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。

  二、活动宗旨

  以球会友,促进交流,强身健体,构建和-谐校园

  三、主办单位

  *****技术学院学工处

  四、承办单位

  ****技术学院院学生会体育部

  五、活动时间、地点

  20**年9月23日开赛,周一至周五每天下午2:00――5:30,后山篮球场

  六、参赛对象

  各系部代表队,继续教育学院,院学生会团委社团联合会

  七、分组方式

  各系体育部部长于10月18号到学工处107抽签分组,没到者视为弃权。

  八、比赛形式

  采取淘汰制,以系部为单位抽签进行循环赛,进入决赛后抽签进行进淘汰赛。

  九、比赛细则

  1、比赛期间如天气不适合比赛,比赛将另安排时间,其他比赛时间不变。

  2、以系部为单位参加比赛,参赛队由一名领队和12名运动员参赛,参赛队员必须是本系部的同学。领队全权负责该班级队员签到、协商、联系等一切事务。

  3、比赛分为上下半场,每半场30分钟,中间休息15分钟。

  4、上半场开球后,下半场以轮换发球规则相替。

  5、比赛中在每半场累计犯规超过7次,对方可获得两次罚球的机会。

  6、全场比赛中累计五次犯规的球员将被罚出常

  7、全场比赛中各队只有五次要求暂停的机会上半场两次,下半场三次。暂停时间30s。换人无限制。

  8、在比赛中有暂停、换人要求的,只能由该班级的领队到计分席进行要求。然后计分席的工作人员提示裁判暂停(或换人)。场上裁判可有特殊暂停,领队和场上球员不能向场上裁判直接请求暂停。

  9、参赛的系部统一服装且有编号,两只队伍应有所区别。

  10、球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人等,发生此类情况后,球员将被罚出场外,如有滋事者可将其班级的该场比赛按弃权处理。

  11、比赛在计时员发出比赛终了信号时;在比赛时间即将终了前的投篮,如在信号发出前球已在空中,投中有效。

  12、弃权:比赛开始时,一方队员不足五人时,球赛不得开始。在比赛时间15分钟候后,参赛队未能到场或依然不足五人时,则由裁判判令该队弃权,由对方球队获胜;一方球队因各种原因提出弃权时,则判定对方球队获胜。

  13、如比赛出现队员受伤,立即暂停比赛,到有关工作人员处进行伤口处理,情况严重者请马上送往校医处。

  14、在比赛中须尊重裁判、尊重工作人员、尊重对手、尊重队友。场上裁判有比赛最终裁定权。

  15、本次篮球赛竞赛规则按照中国篮协近年制定的竞赛规则执行。

  16、主办方有最终解释权和裁定权。

  七、奖项设置

  设冠军、亚军、季军各一名

  冠军奖金:300亚军奖金:200季军奖金:100人员分配与资源配置

3、校园篮球比赛策划书


  一、活动目的

  为了丰富我系同学们的课余生活,进一步推动体育活动开展,带动体育活动的风气,增强班级凝聚力,展示我系同学们的体育才华,激发广大学生热爱校园和热爱体育、努力成才的热情;展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情;加强同学们春季户外锻炼的意识,增进数理系各班之间的交流;系学生会体育部特策划举办我系数理杯篮球赛

  二、活动对象

  数理系11、12、13级学生

  三、比赛流程

  1、比赛分两个阶段第一阶段是AB两个小组进行循环赛,第二阶段是在两个小组中取前两名进行冠、亚、季军的争夺

  2、参赛方式:每班各出一代表队参加比赛,每班各自选拔,男生五名、女生2名。(女生在中场休息时进行罚篮,每人罚五个球,每球一分。)

  3、比赛时间、地点:20**年*月**至**日、学校篮球场

  四、活动安排

  1、由各班体育委员联合宣传委员进行赛前宣传和赛后总结,并以活动成果的形式展示

  2、裁判:***

  3、工作人员:安排记录、记分等工作,负责记录比赛队双方的姓名队号,并审查资格,发现问题及时汇报处理

  4、比赛用品:篮球两个、哨子四个、记分纸

  五、活动奖项

  本次活动设冠、亚、季军各一名

  六、比赛注意事项

  本着友谊第一比赛第二的精神进行比赛,运动员必须无条件服从裁判的判决,若有意见,当场比赛间歇由队长向裁判申诉;如遇雨、大风等特殊情况,根据体育部意见,并及时通知更改比赛时间,希望这场在充满阳光的春季中举办的数理系篮球赛可以使更多篮球爱好者走到一起,共同体味合作与拼搏的滋味,一同感受篮球的魅力和体育的力量。预祝这次篮球赛会是一场充满感动,充满激情、和平友好的体育赛事,希望每支代表队会以的风貌向全校展示我系风采。

4、校园寝室设计比赛策划书


  一、总策划:

  二、活动目的:

  培养同学们的创新思维,充分发挥想象力,提高同学们的动手能力,并且丰富同学们的课余生活,增强同学之间的凝聚力,提升同学们的合作精神,为全系营造一个舒适、清洁的学习与生活环境,促使广大同学形成一种良好的生活习惯。在院学生工作处的号召和院劳卫部的统一领导下,政法系劳卫部特别组织本次寝室美化大赛。

  三、参赛对象:

  政法系非毕业班学生

  四、活动时间:

  五、活动程序:

  1、宣传动员阶段。在君子兰前面、大食堂门口打出宣传海报,同时召开各班班长、卫生委员以及寝室长动员会议。

  2、寝室美化阶段。提供一周左右的时间给大家进行寝室美化,同时对寝室进行整体大扫除。

  3、组织卫生小组对参赛寝室进行检查,时间为半个月左右。

  4、统计结果并初步确定获奖名单。

  5、邀请系领导、各兄弟系劳卫部代表参观指导,最终确定获奖寝室的名单及名次,并颁发奖品。

  6、对优秀寝室进行拍照,以海报形式展出此次活动的成果,并为获奖寝室颁发奖状。

  六、活动创意与主题

  此次活动的口号是“只有想不到,没有做不到”而且为了响应党构建资源节约型社会的号召,活动要求体现出俭约的风格以最小的消耗,创造出最令人惊奇的作品。并且要体现出本系的特色以及各寝室的风格与特点,秀出自己的style。例如,可以通过剪纸艺术、选购海报、自制图贴、悬挂饰品等等方式来装饰美化自己的寝室。例如优秀的创意主题可以有:

  1、热带雨林:随着人们环保意识的增强,更多人追求绿色生活。可在寝室内悬挂各种树木草叶的装饰品,风铃等,营造出美丽的热带雨林的环境,让同学们拥有美好的休息空间。

  2、太空之旅:近些年随着我国经济和社会的全面、协调、可持续的发展,我们的航空航天事业取得了辉煌的成绩。在全国各地兴起了一股股航天热,我们学生可以自己手动制作或另外选购有关太空宇宙的贴图,例如:星星,月亮,太阳等等。张贴于天花板或墙壁之上,渲染我们的航天热情。

  3、中国风:可以通过剪纸艺术并且迎合建国六十周年,以及中国特有的中国结等等配合营造出朴素喜庆的感觉。

  总而言之,我们要秀出自己的风格,创造自己的个性,彰显我政法系的特色。

  七、活动要求及评分细则:

  1、采用百分制,90分以上为优秀,80-90分为良好,70-80分为一般,60-70为合格,60分以下为不合格。

  2、活动分为两部分,即日常卫生情况和寝室美化效果。其中日常卫生情况占60%,寝室装饰占40%。

  3、检查方式。各班选派3-5位同学组成检查小组,分为三队,由队长带队进行抽查,队长由劳卫部的干事担任。每周至少检查两次,并在当天检查之后把结果交给劳卫部统计

  4、卫生评比。整体效果20分,床铺整洁、被子规范整齐计30分。地面干净整洁计10分,桌面整洁计10分,卫生间计10分、室内物品悬挂计10分,寝室门口计5分,其他计5分

  5、寝室装饰要求。主题健康、鲜明且积极向上,格调清新淡雅、简洁美观,并具有本系特色或个人特色。

  6、本次活动与“文明寝室”的评比不相冲突。

  八、奖励项目:

  1、团体奖:优秀组织奖(一名)

  2、个体奖:一等奖(一名)二等奖(二名)三等奖(三名)

5、大学校园舞蹈比赛策划书


  一、活动目的

  引导学生提高艺术品位,陶冶情操,给同学们提供一个展现自我的舞台。融入爱国思想,舞动爱国情操,展示出我校大学生心系祖国、与祖国的脉搏一起跃动的良好精神面貌。

  二、活动口号

  舞所不至

  三、活动时间

  2021年5月23日19:00

  四、活动地点

  xx电子科技大学xx校区排球场舞台

  五、活动对象

  全校师生

  六、活动组织单位

  主办单位:共青团xx电子科技大学委员会

  承办单位:xx电子科技大学学生会

  七、组织机构

  总导演:xxx

  下设宣传组舞台组艺术组赛务组后勤组

  宣传组:活动前后期各方位各平台的宣传,大赛期间的影像材料

  舞台组:舞台效果设定,灯光音响安排,晚会期间效果营造

  艺术组:礼仪,晚会节目流程,服装,舞台效果等

  赛务组:节目催台,评分系统运作

  幕后组:后勤物资购置,舞台布置

  八、组织形式及相关说明

  1、以院系为单位,各系派一支队伍参加比赛。

  2、每个参赛队上交舞蹈相关材料大赛上介绍舞蹈的相关内容和知识。

  3、由各系负责人于200*年5月16日将各系舞蹈所需音乐与选手报表统一上交校学生会办公室。

  九、活动流程

  重低音开场音,再由男低音播报演出即将开始(全场肃静)

  1、播放开场动画。主持人登场。

  2、主持人讲解大赛流程,介绍评分细则,介绍嘉宾评委,宣布比赛正式开始喷放舞台烟火。

  3、紧接开场展示节目背景音乐的播放,各选送院系舞蹈的四个八拍展示。

  4、主持人报幕第一个节目,滑轮小组人员举该节目所对应的院系的院旗绕场一周。与此同时,灯光暗下突出剪影板效果,播放音乐,开始30秒的剪影舞蹈展示,主持人在展示期间念诵节目所配套串词。30秒剪影结束后节目登场开始,同时大屏幕播放该节目30秒。

  5、第一个节目结束后。主持人开始播报分数,然后交回给台上主持,为第二个节目报幕,滑轮组人员举该节目所对应的院系的院旗绕场一周,与此同时,灯光暗下突出剪影板效果,播放音乐,开始30秒的剪影舞蹈展示,主持人在展示期间念诵节目所配套串词。30秒剪影结束后节目登场开始,同时大屏幕播放该节目30秒。

  6、第二个节目结束后。主持人开始播报分数,然后交回给台上主持,为第三个节目报幕。

  7、按抽签顺序依次进行。

  8、第十四个节目结束。主持人登台,播放舞蹈大赛花絮等待结果。后台开始组织相关代表准备颁奖流程(各参赛节目负责人与演员在后台列队等候)。

  9、颁奖流程。

  a、主持人宣布颁发相应奖项(顺序按三、二、一等奖的顺序颁发)。

  b、大学生艺术团10名演员以舞蹈鲜花队的形式出来,同时轮滑协会举该节目所对应的院系的院旗绕场一周、获奖选手也迅速上台站好位。(三等奖由该节目一名代表上台领取,二等奖由该节目5名代表以下代表领取,一等奖由该节目所有演员上台领奖。)

  c、下面依次颁发二、一等奖。

  10、主持人宣布第二届舞蹈大赛圆满结束,燃放大型礼花,播放退场音乐,ppt播放舞蹈大赛片尾。

  11、获奖人员拍合影照留念。

  十、彩排安排

  本次大赛正式开始前共安排次彩排,具体安排200*年5月29日晚7:00在尧山排球场舞台进行彩排,此次彩排完全按照正式晚会的流程进行。

  1、所有参赛代表队必须在18:30到场签到。

  2、音乐、音响,部分灯光到位。

  3、场地、后勤工作全部到位。

  4、所有准备工作必须在18:30前到位。

  5、彩排完毕后所有代表队负责人留下开会讨论。

  十一、工作进程

  1、下发通知

  2、成立组织领导机构,布置工作

  3、督促各院系加紧节目进度并上交相关材料

  4、宣传工作

  5、参赛舞蹈的确定

  6、舞台效果要求的最后确定

  7、跟进晚会的准备工作

  8、彩排,发现问题,解决问题

  9、晚会正式举行

  10、活动总结档案归结整理

  好的,上面就是我们学校的第二届舞蹈大赛的策划书了,如果有什么不周到和有纰漏的地方,请尽快给我指出,我及时的改进。

  大学生活的丰富多彩,是值得很多人羡慕的,所以我们一定要把握住这仅有的几年大学生活,积极的投入到精彩纷呈的舞蹈大赛中来吧,只要你有着诚心,即使你不会跳舞,也可以在老师的指导下很快学会的。

  重在参与,毕竟不是每个人都会得奖的,结果是其次,重要的是你在学习舞蹈和表演舞蹈的过程,那是很值得人回味的。

  大学生活中这样的机会真的不是很多,希望大家积极参与,我们在这里欢迎你!

6、大学校园舞蹈比赛策划书


  主办单位:院团委

  承办单位:院人文社科学部分团委

  活动主题:舞蹈大赛

  活动地点:搭台(操场)

  到场观众:文华学院全体学生

  活动目的:展示当代大学生风采,提高同学们的综合素质,给大家一个展示自我的平台

  活动模式:舞蹈可分为个人,团体表演。舞蹈种类多样化,可分为民族,现代,街舞,国标等。通过比赛选出冠亚季军,人气,风采,组织及优秀奖。

  活动流程:

  1、前期宣传(3月15号启动)

  组织报名广播海报横幅展台(组织人气奖投票团)

  2、初赛海选

  把不同类型的舞蹈进行分组选拔,选出形式多样化的舞蹈进入决赛

  参赛条件:个人/团体舞蹈(5分钟内)

  具备一定的舞蹈基础及舞台应变能力

  参赛方式:在各学部文艺部长处报名

  初赛时间:3月23号星期四(暂定)

  3、复赛选拔

  (1)个人自选舞蹈展示(5分钟内)

  (2)预备若干舞曲,选手现场抽签根据音乐临场自由发挥

  (3)评委提问

  复赛时间:4月6号星期四(暂定)

  4、人气投票团评委征集(选出人气奖)

  5、决赛

  舞蹈展示即兴舞蹈表演舞蹈情景剧问答

  评委老师:待定

  嘉宾邀请:待定

  决赛时间:4月底(待定)

  经费预算:

  宣传:横幅海报展台摄影广播等

  舞台:背景幕布气球彩纸台签礼炮灯光泡泡机喷雾等(1500)舞台搭建以及音响设备等(6000)

  嘉宾用水请帖:100

  场地布置:1000

  奖品:500

  DV制作:200

  广播音效:60

  总计:9560

  决赛流程:

  1开场:集体舞

  2参赛表演:4个人/团体舞蹈一组评委亮分

  每一个人/团体舞蹈表演前,插入DV短片(走入生活,父母,老师,朋友)现场拉票

  3情景剧场:合作完成,舞蹈表演或短剧歌舞。

  4终极PK:评委给出分数的前5名参赛个人/团体代表,根据现场所给音乐进行现场舞蹈动作展示由人气投票团给予相应投票加分。附加问答。

  5领导讲话

  6颁奖颁发冠亚季军,人气,风采,组织及优秀奖

  7谢幕12组个人/团体选手

  学院简介:

  华中科技大学文华学院是国家教育部批准设立、由华中科技大学与武汉美联集团联合举办的本科层次的全日制普通高等院校,具有独立的法人资格。学院以普通全日制本科教育为主,设有理、工、文、管、医多个学科的43专业,招生纳入国家普通高等学校招生计划,面向全国招生。中国工程院院士、华中科技大学学术委员副主任张勇传教授担任院长。20xx年,美联集团在前期投入1。6亿元的基础上再投资3亿多元完成校园一期工程,20xx年又投入一亿多元建设二期工程。现有在校学生120xx余人,新校园位于华中科技大学主校区对面1公里处(东湖高新技术经济开发区内,创业街东段,中国光谷中心),新校园占地800多亩,二期工程结束后将达到1700余亩,最终使在校生达到20xx0人。学院注重校园文化建设,对学生进行人文素质教育,提高学生综合素质,经常举行“院士教授论坛”、“企业家论坛”等系列讲座,还举行大学生文化节,各种大赛和丰富多彩的社团活动。许多活动都由学生自己组织和主持,调动了学生的参与积极性和热情。学院正在努力为大学生创造良好的学习和生活环境,建立良好的校风和学风。

  学校市场:

  我校学生作为独立学院,我校学生教育方面更注重实际能力操作为主,职业资格认证课程显得尤为重要。

  我们前期调查工作中,发现不少学生都希望通过IT职业认证课程掌握几门有用的软件和考取一些全国职业认证证书来提高自身的综合素质。而且作为新发展起来的独立学院来讲,我校与其他学校相比也有独特的市场优势,一是我校学生的学费是本部学生的三到四倍,家庭条件普遍较好,具有远远高于普通院校学生的消费水平和整体经济水平。

  二是我校地处光谷中心,周围的高科技企业带动了学生学好电脑的意识,而环境也较为封闭不象其他的老牌学校周围各类类培训机构云集。可以说是块还未开发的巨大市场。

  三是我院学生培养以实际操作能力为主,学生毕业考研的热情远远低与本部学生,而绝大多数的同学毕业后都是直接参加工作,在这样的形式和环境下,职业资格人证培训课程就显得尤为有吸引力。而银河教育学院若能完全进入我校市场必定将获得巨大的收益。

  然而,目前社会上各类机构参差不齐。许多IT培训机构瞄准了我校的市场(如IT新时空等),通过非正式渠道在我校进行了一些宣传,让我校学生在对培训机构师资实力不甚了解的情况下无从选择,甚至有同学在对银河教育学院不十分了解的情况下选择了相较之下课程较为便宜的其他培训机构。

  在这里,我院竭诚希望贵公司能和我们合作,进行一些较为官方较为正式的宣传,使学生们了解银河教育学院的基本水平,也使更多的学生了解到我院和贵公司合作的性质,从而对时常进行一个有效的引导。

  赞助方宣传活动:

  讲座:在我校进行一些关于银河教育学院主要课程的讲座,到会人员可由我院进行宣传组织。

  横幅:在我院人流量位置悬挂赞助方的宣传横幅。

  广播:通过校园广播对赞助方进行宣传。

  展板:将摆放在每个学生必经的食堂大门口,进行一个时间较长的宣传。

  展台或咨询台:在食堂门口搭建咨询台,进行一些宣传,咨询或者直接报名。

  网络:在我校院网内发布关于赞助商的相关信息。

7、校园篮球比赛活动策划书


  一、活动目的

  在这春暖花开之际,迎着春风的吹拂和万物复苏,为了丰富同学们的课余生活,促进友谊,体现我院特色,进一步推动体育活动开展,带动体育活动的风气,给同学们战士自我的舞台,展示出新代大学生风范,以及朝气蓬勃的竞技热情。体教(1)班、(2)班将开展友谊篮球赛。

  二、活动主题

  激情体育焕发青春

  三、活动时间

  4月6日(具体待定)

  四、活动地点

  篮球馆(具体待定)

  五、主办单位

  13级体教(1),(2)班委会

  六、参赛方式

  1、每个班分4组,每组3人。以3对3的每场。

  2、体教一班小组编号:A(1),B(1),C(1),D(1)。体教二班小组编号:A(2),B(2),C(2,)D(2)。

  3、每小组派组长随机抽取小组编号。

  4、比赛中进行奖项。每位队员都有奖品,胜出小组精品更丰厚。

  5、每场比赛时间为2*10,第一节、第二节制,中间休息5分钟,不参赛同学组织表演节目。比赛必须严格按照篮球比赛规则进行,自觉遵循纪律,牢记友谊第一,比赛第二。尊重裁判,尊重对手,服从安排。

  七、活动经费

  活动中产生的费用将由两个班平均分配。

  八、活动物品

  记分牌2个,桌子2张,凳子最少3把,裁判哨3个,篮球2个,奖品若干。

8、校园篮球比赛活动策划书


  为了丰富我校学生的校园文化生活,提高学生的身体素质和积极性,全面推进职业教育,增进各班级与各年级同学之间的交流,决定从即日起,举行学生篮球比赛,活动安排如下:

  一、比赛日期与地点

  时间:20xx年xx月27日党团活动课正式开始(根据天气情况;如有调整另行通知)。

  地点:学校篮球场。

  二、活动方式

  1、各班组成参赛队,各组选派5名同学参赛,2名(含2名以上)同学替补和一名队长。

  2、各班没有参赛的同学由班主任组织成拉拉队。

  三、比赛方法

  比赛一共分为a、b、c三个组;a组为男子组;b组为女子组;c组为男、女混合组(男同学3名,女同学2名参赛)。

  四、比赛规则

  1、比赛规则将基本参照国际篮联篮球规则并根据实际情况做出一定改动。

  2、比赛采用上下半场制,每半场的比赛时间为二十分钟,中场休息五分钟。

  五、活动组织

  1、组织部门:xx职业技术学校政教科、校团委、学生会。

  2、比赛裁判:xx老师及学生若干。

  3、比赛计分、计时:校团委。

  4、比赛场纪律维持:学生会纪检部、体育部。

  5、卫生责任:各班拉拉队打扫所站位置,学生会卫生部进行监督和协助。

  6、后勤保障:学生会生活部、文艺部及各班后勤保障人员。

  六、比赛注意事项

  1、本次比赛是以团结进取、友谊第一为目的;一切都得尊重裁判判罚、遵守规则,文明比赛,不得请外援(参赛运动员必须为本班在校学生,各队员请备好球服)。

  2、各队必须准时到达指定比赛场地,有事者必须提前向举办部门领导说明,如无故迟到5分钟,当弃权处理,并判给对方胜。

  3、每场比赛学生会派出协助人员,主要任务是协助比赛正常进行。

  4、各班注意学生安全,实行班主任负责制,学生管理处干事协助管理。

  七、奖励

  奖励项目

  1、第一名

  2、精神文明奖一个

  3、有价值球员

  奖励内容

  1、第一名,加班级操行分50分/组,奖状一张,纪念照片每人一张。

  2、精神文明奖奖励一组,加班集操行分30分,奖状一张。

  3、有价值球员:奖励精美纪念品、荣誉证书。

9、校园电子竞技比赛活动策划书


  一、活动意义

  本次活动的意义是提供一个给喜爱电子竞技的学生们切磋技术的平台。通过举办比赛的形式,提高学生的水平,锻炼学生的团队合作能力和个人技术。同时通过和其他学校的队伍比赛,有利于促进学校间的友谊。也让其他学生对电子竞技有所了解,激发对电子竞技的热情。让学生在课余时间适当放松娱乐,以便更好得投入学习。

  电子竞技已经在20xx年成为中国体育总局承认的第99个正式体育项目,经过十年的发展。20xx年x月,体育总局决定组建电子竞技国家队。dota也成为广大中学生深爱的电子竞技项目。本次活动贴近时代潮流,全面为学生服务,满足学生对这方面的需求,将这项运动规范化,让学生更好得娱乐。并将电子竞技推广出去,让更多学生了解这项运动的体育精神。

  二、活动主题

  本次活动的主题是“让电竞走入校门”。活动将围绕这个主题开展,让电子竞技走入高中校门。通过比赛的形式,和其他学校交流技术和心得,激发同学对电子竞技的热情,提供参赛者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。

  三、活动宗旨

  本次活动的宗旨是“友谊第一,竞技第二”。活动将贯彻这个宗旨,促进学生间和学校间的友谊,以学生的利益为出发点和落脚点。同时提高各学校电竞队伍的竞技水平,提供一个合适的竞技平台。发扬体育精神,让学生享受电竞带来的乐趣。

  四、活动时间

  20xx年xx月到20xx年x月间的节假日

  比赛时间将安排在星期六日的早上或下午,具体时间由执信中学电子竞技社统一安排,由策划部和其他学校协商,并通知提前学校比赛时间。届时会以短信和微博的方式通知。为确保学生的学业,在期中考,期末考等考试前两个星期停赛。学校在校运会,学农等时间可以申请暂停比赛,但不得无故缺赛。

  由于采用双败淘汰一回合的赛制,每次比赛时间不超过两小时,总共比赛次数不超过六次。时间尽量安排在学生空闲时间,不耽误正常生活和学习。

  五、活动地点

  本次比赛为线上赛。在虚拟局域网内,通过网络远程比赛。选手可以不在同一个地点通过服务器、平台进行网络对战。具体地点由比赛选手自行选择。

  本次活动无须借用学校场地,也不需要场地布置。

  六、活动人数及安排活动人数

  八间学校各自派出一支参赛队伍,一支参赛队伍包括5名比赛选手和2名替补选手。执信电竞社同时负责策划比赛,联系各间学校,宣传比赛,工作人数约15人。裁判和解说约5人。

10、校园电子竞技比赛活动策划书


  我社作为城市学院的学生社团之一,应积极响应学院校园文化节“打造校园文化,创建品牌社团”的口号,由于我社为电子竞技类学生娱乐社团,在文化节期间内,计划通过举行电子竞技类赛事活动老丰富学院校园文化节,我社计划在文化节期间面对全体城市学院的学生申办3个电子竞技赛事活动,分别为,迎“首届校园文化节”杯首届cf(穿越火线)校园争霸赛,迎“首届校园文化节”杯首届dota校园争霸赛(与我院学生社团dota社合办),迎“首届校园文化节”杯首届war3校园争霸赛。

  一、活动时间

  我社计划在校园文化月里的每一个周末进行一类赛事,共计三类,赛事时间视参赛人员规模而定,具体的时间将由我社接下来的活动申请书中预定,由学生社团管理部安排决定。

  二、活动地点

  由于电子竞技类活动赛事需由有网络的计算机为载体(dota和war3可局域网进行),而校园文化节需在本校内举办活动才会更加有意义,我社计划在活动期间内,由我社申请,学院学生社团管理部给予批准,于我院机房进行活动,赛事活动前需安装好相关程序和联网。

  三、活动内容

  拥有xxx大学城市学院的学籍的学生方可获得参赛资格,赛事规则和形式(分为个人赛和团队赛两种)由我社相关负责人拟定(注:dota竞技赛与dota社共同拟定),学院学生社团管理部给予批准!

  四、活动经费

  由城市学院学生社团管理部给予的活动经费和参赛人员的报名费收取,主要用于校园文化节的赛事活动宣传和名次奖金,对于活动经费的收取与支出我社财务组将进行统计上报学院学生社团管理部的财务组

  五、活动准备

  我社将校园文化节的社团特色展板宣传和活动赛事申请,宣传工作于近期陆续完成,初步拟定为于四月初将展板宣传工作张贴出来,赛事活动能够如期举行!

  六、人员安排

  每场比赛需由有

  赛前宣传工作人员(由我社成员担任,学生宣传部辅助完成)

  赛事公证人员和登记人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

  接待人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

  场务人员(负责饮水,卫生,紧急情况处理工作可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

  设备检查人员(负责借用场地设备的使用性能,耳机是否可用等,可由我社成员担任)

  摄影工作组(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

  赛事治安巡视人员和反作弊人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

  活动颁奖人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

  赛事财务组(由我社财务组工作人员负责)

  具体人员数需由参加人员和规模决定。

11、校园电子竞技比赛活动策划书


  一、活动背景

  紫荆社区活动团总支隶属于校团委,主要工作就是以形式新颖的活动丰富社区团员生活,推进紫荆社区文化活动建设。鼓励社区团员刻苦钻研科学文化知识,提高思想道德素质,营造社区良好的学习氛围,共建文明活跃和谐社区。

  紫荆社区活动团总支成立已有一段时间,从地球日"创建紫荆绿色文明社区"签名活动到现在,我们一直致力于社区的文化活动建设,根据紫荆社区的具体实际情况,策划社区文化活动。为此我们紫荆社区活动团总支决定在六月份组织策划这次紫荆社区“电子竞技大赛”。

  二、活动宗旨与意义

  丰富紫荆社区同学们的课余文化生活,以此活动为社区同学们结识更多“同在屋檐下”的益友提供渠道与平台,活跃社区生活氛围,创建紫荆文明和谐社区。

  三、大赛时间

  x月xx日上午8:30――11:30

  四、参加对象

  紫荆社区全体同学

  五、比赛地点

  科技楼电脑机房

  六、活动流程

  1、海报,宣传单,比赛规则等准备工作。

  2、在社区苑大厅进行宣传活动,接受报名。

  3、统计报名人数,分组,确定比赛顺序时间,场地等准备

  4、组织参赛者按时入场,举行开幕式致词。

  5、正式开始比赛。团总支学习部成员负责监督。

  6、公布当日比赛结果。

  7、第二天决赛,公布最后比赛结果。并颁奖。

  8、结幕式致词。团总支成员与获奖成员,以及其他参赛成员合影留念。

  七、经费预算

  场地费:xxx元宣传单,报名表,和海报等xx元横幅xx元

  奖品经费:团体第一名:键盘鼠标套装或者两箱牛奶(价值xx元)

  第二名:一箱牛奶(每箱价值xx元)

  第三名:一箱维他奶(每箱价值xx元)

  个人第一名:一箱牛奶(每箱价值xx元)

  第二名:一箱维他奶(每箱价值xx元)

  第三名:一箱旺旺(每箱价值xx元)

  总共:xxx元

  策划主办单位:校团委

  承办单位:校团委秘书处社建部

校园电子竞技比赛活动策划书这篇文章共36426字。

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